杭州黑核科技有限公司动画导演、游戏主美
柯琼
全国技术能手,浙江省金蓝领
中国原创之梦
柯琼是乐清人,父亲是一名木雕画师。受父亲影响,柯琼从小喜欢画画,尤爱临摹杂志上的仕女图。1997 年初中毕业,她如愿填报了杭州师范大学职业中专的工艺美术专业。在校期间,她对日漫产生了浓厚的兴趣,并与同学成立了动漫社团,利用课余时间研究日本动漫,并给动漫杂志投稿,虽然成功率不高,但他们仍坚持不懈,希望创作出属于自己的作品。
几位激情洋溢的学生,经常在晚上寝室熄灯后,抱着画板在走廊上作画,夜深人静却兴奋不已地讨论故事情节……
动画手绘需要透光台,因为买不起,白天他们把画稿贴在窗户上,利用室外光线进行透光作画;处理漫画灰色调部分,需要用到价格昂贵的网点纸,他们就自己制作,用胶水粘在窗户上,完成后再用剪刀剪下来,像剪纸一样一块块贴到画稿上。一群年轻人,尽管条件艰苦,他们却怀着中国原创动漫的梦想,幸福并努力着。
动画“苦旅”
动画“代工”,是上世纪中国动漫的主要产业,与服装代工同出一辙:完全分享不到品牌的价值,也缺乏创新能力。进入新世纪,动画代工产业开始走下坡,而国内自主创作却刚起步。刚毕业的柯琼,就处于这么个“青黄不接”的时代。
她工作的第一家公司,有300 多名员工。“一位有几十年经验的老画师,你给他一个框架,寥寥几笔,他就能完美地完成作品,技术上无懈可击。但是没有创新、没有思想,就像流水线上一道工序。”柯琼无奈地说。而电脑的普及,也在更新动画产业的生产方式,原本需由十几个人完成的环节,一台电脑就足够了。
代工企业对劳动力“压榨式”生产方式,在当时动漫业中也普遍存在。在柯琼的企业里,一个产品进来,需要300 人分三班倒。即使这样,也挽救不了走向没落的动画代工产业。三年后,公司倒闭了。之后柯琼前前后后换了三家公司,都相继倒闭。长期的作画让柯琼患上了腰肌劳损、肩周炎等职业病,不少动画人纷纷转行,当初心怀梦想的那些人,坚持下来的寥寥无几。即便这样,在工作之余,她仍坚持动画创作,只要灵感涌现,仍不忘初心。
“动漫创作是一项厚积薄发的活,它需要工匠精神,锲而不舍,才能有所成就。” 柯琼如是说。
拓展梦想的地方
当工作的第四家公司倒闭后,柯琼接到了当初动漫社团成员的邀请,来到了现在的杭州黑核科技有限公司,回到了梦想开始的地方。
黑核科技属于小型文化创意公司,业务以动画制作、原创动漫、周边产品为主。1982 年出生的她是公司的动画导演、游戏主美。一群心怀梦想的年轻人,尽管仍要为每平方米省几毛钱租金去斤斤计较,辛苦地跑客户,一遍又一遍地加班改画稿,可是国内原创动画产业发展之快也让他们非常欣喜,电影《大圣归来》近10亿票房彰显了国产动画的实力。
“幸好我们身在杭州,这里是动画产业的沃土。”历经辛酸之后,这位2015 年全省职工职业技能竞赛动画绘制员比赛冠军充满希望地说。